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Windows界面编程教程:从零开始学习Windows应用程序开发

来源:www.bijelopolje.net 时间:2024-05-04 05:05:40 作者:诲人教程网 浏览: [手机版]

本文目录:

Windows界面编程教程:从零开始学习Windows应用程序开发(1)

前言

  Windows应用程序是我们日常使用电脑的重要组成部分,如何开发出一个易用、美观、功能强大的Windows应用程序是每个程序员都需要掌握的技能欢迎www.bijelopolje.net。本教程将从零开始,带领大学习Windows界面编程的基础知识实用技巧,让你能够快速手开发Windows应用程序。

Windows界面编程教程:从零开始学习Windows应用程序开发(2)

一、Windows界面编程基础

  Windows界面编程是指使用Windows API或者.NET Framework等技术,开发Windows应用程序的界面部分。Windows界面编程的基础知识包括以下几个方面:

  1. Windows应用程序的结构

  一个Windows应用程序一般包括以下几个部分:

  - 程序入口:程序入口是指程序的启动函数,一般是WinMain或者wWinMain函数。

  - 窗口过程:窗口过程是指处理窗口消息的回调函数,一般是WndProc函数。

- 窗口类注册:窗口类注册是指注册窗口类,包括窗口类名、窗口过程等信息欢迎www.bijelopolje.net

- 窗口创建:窗口创建是指创建窗口,包括窗口类名、窗口标题、窗口位置、窗口大小等信息。

  - 消息环:消息环是指在程序运行过程中,不断接收处理窗口消息的环。

  2. 窗口消息

Windows应用程序通过窗口消息来处理用户操作。常见的窗口消息包括:

  - WM_CREATE:窗口创建消息,用于初始化窗口。

- WM_PAINT:窗口重绘消息,用于绘窗口内容诲人教程网

  - WM_SIZE:窗口大小改变消息,用于调整窗口布局。

- WM_COMMAND:菜单或工具栏命令消息,用于处理菜单工具栏操作。

  - WM_NOTIFY:通知消息,用于处理列表框、树形控等控的事

- WM_CLOSE:窗口关闭消息,用于关闭窗口。

3. 控

  Windows应用程序中常用的控包括按钮、标签、文本框、列表框、组合框、树形控、滚动条等诲.人.教.程.网。控的使用可以通过Windows API或者.NET Framework提供的控库来实现。

Windows界面编程教程:从零开始学习Windows应用程序开发(3)

二、Windows界面编程实例

  为了更好地理解Windows界面编程的实现过程,我们将通过一个简单的实例来演示Windows应用程序的开发过程。

  1. 实现功能

  我们将开发一个简单的计算器程序,实现加、减、乘、除四种运算。

  2. 开发步骤

  (1)定义窗口类

  首先,我们需要定义一个窗口类,包括窗口类名、窗口过程等信息。

  ```c++

WNDCLASS wc;

  wc.cbClsExtra = 0;

wc.cbWndExtra = 0;

  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);

  wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

  wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

  wc.hInstance = hInstance;

  wc.lpfnWndProc = WndProc;

  wc.lpszClassName = L"Calculator";

wc.lpszMenuName = NULL;

  wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

RegisterClass(&wc);

```

(2)创建窗口

  接下来,我们需要创建一个窗口,包括窗口标题、窗口位置、窗口大小等信息诲.人.教.程.网

```c++

  HWND hwnd = CreateWindow(L"Calculator", L"Calculator", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL);

  ```

  (3)显示窗口

  创建窗口后,我们需要将窗口显示出来。

  ```c++

  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hwnd);

  ```

  (4)处理窗口消息

  在窗口创建后,我们需要处理窗口消息,包括用户操作

  ```c++

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (message)

  {

  case WM_CREATE:

  break;

case WM_PAINT:

  break;

  case WM_SIZE:

  break;

case WM_COMMAND:

  break;

  case WM_NOTIFY:

  break;

  case WM_CLOSE:

DestroyWindow(hwnd);

  break;

case WM_DESTROY:

  PostQuitMessage(0);

  break;

  default:

return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

  }

  return 0;

  }

  ```

(5)添加控

接下来,我们需要添加控,包括按钮、标签、文本框等。

  ```c++

  HWND hButton1 = CreateWindow(L"BUTTON", L"1", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 10, 10, 50, 30, hwnd, (HMENU)ID_BUTTON1, hInstance, NULL);

HWND hButton2 = CreateWindow(L"BUTTON", L"2", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 70, 10, 50, 30, hwnd, (HMENU)ID_BUTTON2, hInstance, NULL);

  HWND hButton3 = CreateWindow(L"BUTTON", L"3", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 130, 10, 50, 30, hwnd, (HMENU)ID_BUTTON3, hInstance, NULL);

  HWND hButton4 = CreateWindow(L"BUTTON", L"+", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 190, 10, 50, 30, hwnd, (HMENU)ID_BUTTON4, hInstance, NULL);

```

(6)处理控消息

  最后,我们需要处理控消息,包括按钮击等操作。

```c++

case WM_COMMAND:

  switch (LOWORD(wParam))

  {

  case ID_BUTTON1:

  break;

case ID_BUTTON2:

  break;

case ID_BUTTON3:

  break;

case ID_BUTTON4:

  break;

  default:

break;

  }

break;

  ```

  3. 完整代码

  ```c++

#include

#define ID_BUTTON1 101

  #define ID_BUTTON2 102

  #define ID_BUTTON3 103

  #define ID_BUTTON4 104

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)

  {

WNDCLASS wc;

  wc.cbClsExtra = 0;

wc.cbWndExtra = 0;

wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);

  wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

  wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

  wc.hInstance = hInstance;

wc.lpfnWndProc = WndProc;

  wc.lpszClassName = L"Calculator";

  wc.lpszMenuName = NULL;

  wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

RegisterClass(&wc);

  HWND hwnd = CreateWindow(L"Calculator", L"Calculator", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL);

  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

  UpdateWindow(hwnd);

  MSG msg;

  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

  {

  TranslateMessage(&msg);

  DispatchMessage(&msg);

  }

  return (int)msg.wParam;

  }

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (message)

{

  case WM_CREATE:

{

  HWND hButton1 = CreateWindow(L"BUTTON", L"1", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 10, 10, 50, 30, hwnd, (HMENU)ID_BUTTON1, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);

  HWND hButton2 = CreateWindow(L"BUTTON", L"2", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 70, 10, 50, 30, hwnd, (HMENU)ID_BUTTON2, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);

  HWND hButton3 = CreateWindow(L"BUTTON", L"3", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 130, 10, 50, 30, hwnd, (HMENU)ID_BUTTON3, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);

  HWND hButton4 = CreateWindow(L"BUTTON", L"+", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 190, 10, 50, 30, hwnd, (HMENU)ID_BUTTON4, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);

  break;

}

case WM_COMMAND:

switch (LOWORD(wParam))

{

  case ID_BUTTON1:

break;

  case ID_BUTTON2:

  break;

case ID_BUTTON3:

  break;

  case ID_BUTTON4:

  break;

  default:

  break;

  }

  break;

  case WM_CLOSE:

  DestroyWindow(hwnd);

break;

  case WM_DESTROY:

  PostQuitMessage(0);

  break;

  default:

  return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

  }

return 0;

}

```

三、总结

  通过本教程的学习,我们了解了Windows界面编程的基础知识实用技巧,掌握了开发Windows应用程序的方法步骤oFQ。在实际开发中,我们需要不断学习实践,提高自己的编程能力创新能力,开发出更加优的Windows应用程序。

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